W tym kontekście warto przypomnieć, iż Cyberpunk 2077 wciąż jest niedostępny na PS Store dla PlayStation 4 oraz PlayStation 5. Być może właśnie aktualizacja 1.2 pozwoli CDP RED z powrotem wejść na cyfrową platformę Sony, co miałoby pozytywne przełożenie na przychody polskiej spółki oraz wartość jej akcji. Są też modyfikacje zapobiegające problemom z grafiką czy animacją. NPC nie powinni przykładowo już poruszać się po śmierci, a odległe tekstury będą sprawniej się renderować. Do tego „szereg ulepszeń i aktualizacji graficznych reklam” czy naprawa „szeregu usterek graficznych w odprawach zadań”.
Mam tylko nadzieję, że za kilka miesięcy będzie mi dane zagrać w dopracowaną i doszlifowaną wersję gry, już na PlayStation 5. Z chęcią przejdę ten tytuł ponownie, ze wszystkimi usprawnieniami, nową zawartością oraz wykorzystaniem dodatkowej mocy platform Buduje własną zautomatyzowany system lepiej niż zakup gotowego nowej generacji. Patch zostanie udostępniony najprawdopodobniej dzisiaj, 29. Patch 1.2, który budzi tyle emocji, lada moment zostanie udostępniony. CD Projekt Red opublikował już listę poprawek, która zostanie wprowadzona w Cyberpunku 2077 dzięki nowej łatce.
- W efekcie krajobraz przed moim bohaterem został przesłonięty długimi i ostrymi kształtami.
- Cała ta sytuacja, od zabetonowanego przeciwnika po graficzne artefakty, miała miejsce w ciągu mniej niż minuty.
- Kilka dni temu zajawiono nam kluczowe zmiany, które niedługo potem zostały potwierdzone w oficjalnej notce aktualizacji.
- Wszakże Cyberpunk 2077 to nie Mafia, Saints Row, Grand Theft Auto czy Watch Dogs.
- Pora przyjrzeć się różnicom przy aktywnym śledzeniu promieni oraz funkcji DLSS 2.0.
Pora przyjrzeć się różnicom przy aktywnym śledzeniu promieni oraz funkcji DLSS 2.0. Okazuje się, że między 1.06 a 1.12 różnic nie było praktycznie wcale, natomiast patch 1.2 dał już całkiem odczuwalny przyrost, zwłaszcza w niższych rozdzielczościach! Zobaczmy jeszcze, jaki wpływ patch miał na niższe ustawienia detali. Na pewno jest lepiej, a lista DLC, która rzekomo wyciekła do sieci, dodatkowo pobudza apetyty. Wybrałem stan zapisu zaraz przed misją rozpoczynającą fabularny finał, z głównym bohaterem snującym się gdzieś na rogatkach Night City.
Cyberpunk 2077 1.2 – jak działa gra po potężnej aktualizacji?
Wśród listy zmian wprowadzonych do Cyberpunk 2077 w ramach wczorajszej aktualizacji 1.2 pojawił się szereg poprawek wydajności, dotyczących głównie konsol poprzedniej generacji. W sieci pojawiły się już różne porównania działania produkcji sprzed i po Trzy klucze do zarządzania finansami jako nowy właściciel firmy patchu. Wśród tych najważniejszych z pewnością jest zmiana w zachowaniu policji. Kierowania pojazdami – gracze dostaną suwak czułości kierowania, łatwiej ma być też jeździć autem na starszych konsolach dzięki zmianom w kodzie.
- Patch zostanie udostępniony najprawdopodobniej dzisiaj, 29.
- Funkcjonariusze Night City mieli przestać magicznie pojawiać się w pobliżu gracza, a zamiast tego dobiegać do miejsca zbrodni.
- Materiały reklamowe zostały naszpikowane scenami pościgów.
- Polskim deweloperom porównania do GTA były niezwykle na rękę, napędzając bazę zamówień przedpremierowych.
- Na początku sprawdźmy, jak zmieniła się wydajność w ustawieniach Ultra, ale bez Ray Tracingu.
W ciągu kilku minut od uruchomienia zaktualizowanego Cyberpunka 2077, doświadczyłem serii potężnych błędów.
O tym, że najnowszy patch do Cyberpunk 2077 nadchodzi, wiedzieliśmy już od Rynki wahają się przed spotkaniem Federalnego Federalnego USA jakiegoś czasu. Kilka dni temu zajawiono nam kluczowe zmiany, które niedługo potem zostały potwierdzone w oficjalnej notce aktualizacji. Patch 1.2 dopiero co został udostępniony do pobrania, więc postanowiliśmy dla Was sprawdzić, jak dużo poprawia pod względem wydajności.
Postać w ścianie, graficzny glitch i spadek płynności – wszystko zaraz po włączeniu Cyberpunka 2077 z aktualizacją 1.2
Pozostałe zmiany dotyczą mniej istotnych obszarów rozgrywki lub konkretnych błędów związanych z interfejsem, wyposażeniem czy misjami. Nasza platforma testowa to całkiem wydajny zestaw Komputronik Ultimate X700 A1, więc mogliśmy pokusić się o sprawdzenie praktycznie każdych ustawień. Aby zachować sterylne środowisko testowe, wszystkie wersje gry były testowane na tej samej wersji systemu Windows (20H2), oraz z tym samym sterownikiem (460.79). Karta oraz procesor nie były podkręcane, choć zdjęto im limity zasilania. Na początku sprawdźmy, jak zmieniła się wydajność w ustawieniach Ultra, ale bez Ray Tracingu.
Pomiar płynności Cyberpunk 2077 1440p (QHD), Ustawienia Ultra, Ray Tracing Ultra, DLSS Wysoka Wydajność
Po aktualizacji 1.2 płynność podczas walki – nawet z zaledwie kilkoma przeciwnikami na ekranie – wciąż potrafi jednak spaść poniżej 20 FPS-ów. Szczególnie ta ostatnia wiadomość jest istotna, bo jak wiadomo, CD Projekt Red wypuścił Cyberpunka 2077, mimo że nie działał on zbyt dobrze na starszej generacji konsol. Patch 1.2 ma wprowadzić wiele poprawek, które ułatwią rozrywkę na Xbox One i PlayStation 4, choć oczywiście zmiany w tej łatce dotyczą wszystkich platform.
Patch 1.2 do Cyberpunka 2077 to dłuuuuuuga lista poprawek.
Ale aby mieć lepszy obraz sytuacji, sprawdziliśmy trzy wersje gry – 1.06, 1.12 oraz najnowszą 1.2. W kontekście zmian dotyczących stricte PC, patch 1.2 wprowadza też ray tracing na kartach graficznych AMD, choć wymagana jest instalacja najnowszych sterowników GPU. Do tego możliwość przypisania większej liczby akcji do wybranych przycisków czy odłączenia uniku od klawiszy kierunkowych. To już ponad 100 dni, od kiedy gra została usunięta z PS Store. Mimo trzech miesięcy poświęconych na naprawę i łatanie swojego produktu, CD Projekt nie jest w stanie przywrócić Cyberpunka na konsolach PlayStation.
CD Projekt chwalił się poprawą zachowania policji, wdrożoną wraz z aktualizacją 1.2. Funkcjonariusze Night City mieli przestać magicznie pojawiać się w pobliżu gracza, a zamiast tego dobiegać do miejsca zbrodni. Jest odczuwalnie lepiej, ale to wciąż nie ten sam poziom rozwiązania, co w większości gier z otwartym światem osadzonych w wielkich miastach. Emocji jest wiele, bo patch ten ma zapewnić grze taki stan, jaki oczekiwany był na jej premierę, która odbyła się 10 grudnia. Niecałe dwa tygodnie temu CD Projekt opublikował wideo, gdzie zapowiadał łatkę, ale podał w nim tak niewiele informacji, że fani zaczęli się niepokoić. Teraz okazuje się jednak, że lista zmian będzie bardzo dużo – zajmuje kilkaset pozycji.
Nintendo Switch 2 się przegrzewa. Gracze narzekają na przerwy w graniu
Jeden będzie natrafiał na serię błędów, podczas gdy drugi może ich nie doświadczyć niemal w ogóle. Szczerze jednak wątpię, abym był jedynym graczem rozczarowanym stanem gry po wdrożeniu oczekiwanej aktualizacji 1.2. Na papierze aktualizacja 1.2 prezentuje się niezwykle obiecująco. Lista poprawek przygotowanych przez CDP RED jest bardzo długa i obejmuje szeroki zakres zróżnicowanych aspektów gry. Grając na Xboksie Series X, musiałem pobrać ponad 40 GB danych. Niestety, wystarczyło dosłownie kilka chwil na spędzonych na obrzeżach Night City, aby przekonać się, że konsolowy Cyberpunk 2077 wciąż znajduje się w niedoskonałym stanie.